Leikki on osa koulutyötä

Leikki on osa koulutyötä

maanantai 29. elokuuta 2016

Kummitellaan - ideoita kummitunnille

Oppilaani olivat poissa! Kadonneet jonnekin, en tiedä minne. Luokasta löytyi vain iso nippu paperille piirrettyjä kuvioita ja symboleita, ei muuta. Oppilaani olivat tipotiessään. 

Ensimmäinen kummituntimme oli juuri alkamassa. Pienet kummimme odottivat jo uusien, isojen kummien tapaamista luokkamme oven takana. Huokasin syvään, avasin oven ja aloin selittämään ongelmaa pikkuisille, jotka tulisivat pettymään. He olivat luultavimmin odottaneet ja jännittäneet ensitapaamistaan kummien kanssa todella paljon. Oppilaiden ilmeet olivatkin aluksi pettyneitä, mutta kun pääsin selittelyssä kohtaan, jossa kerroin lapuista, joita luokasta löysin, alkoivat pienten ilmeet muuttua kiinnostuneiksi.

Hei, nuo merkithän voivat olla jotain vihjeitä!

Tähän oppilaan kommenttiin innostuvat muutkin pienet kummioppilaat, jotka alkoivat kilvan keksimään käyttötarkoituksia symbolilapuille. Pian laput oli jaettu ja lähdimme kulkemaan koulun käytävillä symbolit käsissä, ehkäpä jotain ilmenisi matkan varrella...

Aarteenetsintää
Olimme aloittaneet kummituntimme suunnittelun jo viikko ennen ensimmäistä tapaamista. Keksimme oppilaitteni kanssa ideoita tunnille ja ylitse muiden nousi kummiyllätyksen kehittäminen. Päädyimme lopulta aarteenetsintään, jossa aarteina olisi isot kummioppilaat, eli me. Koska pienet kummit eivät vielä osanneet lukea, varsinkaan karttaa, oppilaani piirsivät symbolit, joiden avulla aarre löytyisi. Jokaista symbolia tehtiin kaksi samanlaista. Toinen symboli annettiin pikkukummille "kartaksi", jonka avulla hän etsi parin symbolilleen. Isot oppilaat olivat piiloutuneet koulumme käytäville, siellä oleviin leikkimökkeihin, mediateekkiin ja näyttämölle. Piilonsa viereen iso oppilas oli sijoittanut symbolinsa, jonka pikkukummin tuli löytää.

Hei! Tuolla on mun merkki! Ja tuolla on mun...

Kun ensimmäinen aarre löytyi, alkoi todellinen suhina ja suihke. Pikkukummit löysivät kilvan isoja kummioppilaitaan piiloista. Kun kummi oli löytynyt, kummipari meni vanhemman oppilaan johdolla luokkaan touhuamaan, kunnes kaikki aarteet oli "kaivettu" esiin koloistaan. Oppilaat nauttivat siitä, että voivat itse vaikuttaa siihen, mitä ryhtyvät tekemään. Jotta yhteisen tekemisen keksiminen olisi helpompaa, luokkaan kannattaa varata erilaisia pelejä, kirjoja, väritystehtäviä, rakentelu- ja askartelumateriaaleja ym. Useimmiten aikuisten ei juurikaan tarvitse keksiä lapselle tekemistä, kun vain toimintaympäristöstä löytyy sopivasti virikkeitä. 

Kummi-small talk
Ennen ensimmäistä kummitapaamista harjoittelimme oppilaitteni kanssa pienen kummin kanssa juttelua. Mietimme aluksi yhdessä millaisista asioista pienet haluaisivat ja osaisivat jutella. Suosituiksi aiheiksi keksittiin mm. nimen kysyminen, harrastukset, pelit ja varsinkin Pokémon Go, lempiruoka ja lempiväri. 

Harjoittelimme kummi-small talkin jaloa taitoa pareittain. Toinen oppilaista esitti pikkukummia ja toinen johdatteli keskustelua. Hetken päästä vaihdettiin rooleja.

Virtuaalikummi tyhjässä tuolissa
Sovimme, että luokan keskellä olevalla jakkaralla istuu leikisti pikkukummi. Jakkara pidettiin kuitenkin tyhjänä, jolloin oppilaat saivat omilta paikoiltaan vastailla virtuaalikummille esitettyihin kysymyksiin. Joku siis keksi kysymyksen, esim. Mikä sinun nimesi on? Sen jälkeen joku toinen keksi vastauksen kysymykseen. Näin loimme näkymättömän virtuaalikummin, josta saimme tietää kaikenlaista. Kummi oli esimerkiksi viime kesänä uinut valtameressä valaiden kanssa ja räpännyt lavalla Elastisen keikalla.

Mä en haluu leikkii tätä!

Vaikka kummitapaamista oli odotettu kuin kuuta nousevaa, epävarmuus puski oppilailla välillä pintaan. Oppilaitani jännitti ja samalla myös huoletti tuleva, ensimmäinen kohtaaminen uusien, pikkukummien kanssa. Entä jos yhteispeli uuden kummin kanssa ei sujukaan. Jos vaikka pienempää jännittää tai se alkaa riehua niin ettei leikistä tule mitään. Entä jos isompi kummi ei keksi mitään kysyttävää tai sanottavaa pienemmälle kummille. 

Virtuaalikummi kuumassa tuolissa
Valmistauduimme mahdollisiin tuleviin haasteisiin virtuaalikummin avulla. Yksi oppilaista istahti tuoliin, joka muuttui tyhjästä kuumaksi. Oppilas otti pikkukummin roolin ja valmistautui esittämään "hieman haastavampaa" tapausta, oppilasta, joka ei aivan heti innostukaan kummitouhuista. Kyselimme kuumalla tuolilla istuvalta kummilta kaikenlaista ja roolissa oleva oppilas vastaili ja vastusteli parhaansa mukaan. Yritimme yhdessä keksiä keinoa, kuinka "sulattaa jää" eli saada vastusteleva pikkukummi suostuvaisemmaksi yhteistyöhön. Yksi virtuaalikummeista jännitti niin ensitapaamistamme, että käpertyi piiloon tuolin alle. Toinen virtuaalikummi oli taas niin riehakas, että kiipesi pöydälle ja uhosi hyppäävänsä alas vaikka koulun katolta. 

Pitkien ja kärsivällisyyttä vaativien "neuvotteluiden" ja ehdotusten jälkeen saimme molemmat virtuaalikummit rauhoittumaan. Tuolin alle piiloutunut "jännittäjä" kapusi pikkuhiljaa tuolille istumaan ja kuuntelemaan, kun aloimme lukemaan kiinnostavaa kirjaa. Pöydällä seissyt "uhoaja" oli haastavampi tapaus. Häntä ei saatu alas edes karkilla houkuttelemalla. Viimein ratkaisu kuitenkin löytyi: Luokkaamme ilmestyi yllättäen joukko Pokémon-hahmoja, joita osa oppilaista alkoi pyydystää Poke-palloillaan. Tähän leikkiin pöydälle kavunnut virtuaalikummi halusi mukaan ja pian meillä olikin luokka täynnä Pokémoneja leikkiviä oppilaita.

Ensimmäisellä kummitapaamisellamme säilyimme onneksi vaaratilanteilta, mutta virtuaalikummien kanssa harjoittelu silti kannatti. Osa pikkukummeista oli niin jännittyneitä ja arkoja, että ilman isompien kummien mallia ja esimerkkiä olisi yhteisen sävelen ja leikin löytäminen voinut olla hankalaa.  Loppujen lopulta kaikilla kummipareilla oli kivaa yhdessä. Seuraavaa yhteistä "kummittelua" onkin odotettu ja kyselty lähes päivittäin. Kun molemminpuolinen luottamus kummien välillä on kerran saatu syntymään, leikkiminen ja yhdessä touhuaminen sujuu jatkossa kuin itsestään.


sunnuntai 28. elokuuta 2016

DRAAMAKOULUTUKSET, syksy 2016

OPEN LEIKKIKOULUN syksyn koulutukset on julkaistu.
Tervetuloa draamakoulutukseen!

Lue lisää:
Facebook/openleikkikoulu

perjantai 19. elokuuta 2016

Uusi oppilas tuli kouluun - tervetuloa Pokémon!

Meidän luokkaan tuli syyslukukauden alussa uusi oppilas. Todellinen julkkis, jonka tietää lähes kaikki ja jonka kanssa melkein jokainen haluaa leikkiä. Uuden oppilaan kanssa halutaan viettää myös vapaa-aikaa. Eräs oppilaani kertoi liikkuneensa kävellen ja juosten ulkona uuden luokkakaverin kanssa yli 20 kilometriä kesäloman aikana. 

Tämä uusi oppilas on tullut meidän luokan lisäksi todella moneen muuhunkin koululuokkaan. Uuden oppilaan kuvia näkee luokkien seinillä ja oppilaiden asusteissa sekä koulurepuissa. Uusi oppilas on kova pelaamaan palloa ja kyseisiä palloja näkee milloin missäkin: naulakkomerkkeinä, nimilappuina, pyyhekumeina jne. 

Kuten jo varmaan arvasit, tämä oppilas on nimeltään Pokémon, vanha kunnon peli- ja animaatiohahmo vuosien takaa. Nyt Pokémonit ovat saaneet entistä menevämmän muodon pelivillityksen päähenkilöinä. Pokémon Go -mobiilipeliä pelaavat nuoret ja vanhat, oppilaat ja siinä sivussa opettajat, jotka yrittävät pysyä kehityksessä mukana. Pokémon ja siihen liittyvä mobiilipeli on "narrannut" miljoonia ihmisiä ympäri maailmaa liikkumaan ja ulkoilemaan Pikachun & kumppaneiden kanssa ja perässä. Olen parin ensimmäisen kouluviikon aikana huomannut, että oppilaat intoutuvat ja motivoituvat aivan uudella tavalla myös koulutöistä, kun heidän luokkakaverinaan on tunnettu pelihahmo. Pokémon on saanut oppilaani innostumaan matikasta, kuviksesta, musiikista, äidinkielestä, ympäristöopista, läksyistä ja monesta muusta koulujutusta.

Pokémon Goes matikka
Koulumme käytäville oli piilotettu Pokémon-hahmojen kuvia. Niitä löytyi seinistä, nurkista, tuolien takaa ja vaikka mistä. Jokaiseen kuvaan oli lisätty Pokémonin CP eli "voima" kaksi - tai kolminumeroisella luvulla. Oppilaat etsivät aluksi Pokémonit ja merkitsivät vihkoon hahmon nimen ja CP:n. Löydettyään tarpeeksi oppilaat keksivät Poke-laskuja, joita laskivat allekkain ja päässä. Löydetyistä Pokémoneista keksittiin myös laskutarinoita, sanallisia tehtäviä. Jos oppilaiden päästäminen Pokémon-jahtiin koulun käytäville on liian haastavaa, kuvat voi kiinnittää myös luokan seinille. Tosin kun oppilaat saavat aluksi etsiä ja löytää, maistuvat laskutkin sen jälkeen makeammalle. Onhan ne sentään juuri löydetyillä Pokémoneilla kuorrutettuja.

Tietokortit
Oppilas valitsee kiinnostavan Pokémonin ja etsii siitä tietoa internetistä ja kyselemällä luokkakavereilta. Tietokorttiin kirjoitetaan hahmon nimi sekä tärkeimmät ominaisuudet. Pokémonista piirretään myös kuva. Tietokorteista löytyy myös lyhyt selostus, miten ja mistä Pokémonin saa kiinni. Oppilaat voivat myös esittää toisilleen lyhyitä kohtauksia kyseisen Pokémonin metsästyksestä.

Omat Pokémonit
Kuviksen tunnilla oppilaat saivat luoda omat, itse keksimänsä Pokémon-tyypit. Hahmoille tuli keksiä nimi, erityisvoima tai -ominaisuus. Luonnollisesti oma Pokémon tuli myös piirtää ja värittää. Välillä luokassamme vietetään Poke-tuokiota, jolloin kaikki saavat muuttua itse keksimäkseen hahmoksi ja lähteä vaeltamaan luokassa. Kohdatessaan toisen Pokémonin hahmot tervehtivät ja vaihtavat lyhyesti kuulumisia. Open merkistä luokassa vaeltavat Pokémonit alkavat evolvautua eli muuttuvat hitaasti uudelle kehitysasteelle. Evolvaus muuttaa Poken ilmeen sekä tavan liikkua. Muutaman kierroksen jälkeen ope ohjeistaa Pokémonit muuttumaan lapsiksi ja palaamaan omille paikoilleen.

Pokémon-kieli
Oikeiden ja itse keksittyjen Pokémonien kieli on aivan omanlaistaan. Kysyin oppilailta, kuka ymmärtää tai osaa puhua Pokémonia ja ilokseni sain huomata, että luokastamme löytyi useita kielineroja. Yksi oppilaista tuli esittämään haluamaansa Pokea, jolta kysyttiin erilaisia kysymyksiä. Koska ope ei hahmon kieltä ymmärtänyt, muut oppilaat toimivat tulkkeina. Saimme esim. tietää, että Pokémon pitää matikasta, osaa ajaa yksipyöräisellä sekä kävi viime kesänä kuussa. Mitä avaruusmatkalla tapahtui, onkin sitten toinen juttu...

Pokémon-kisat
Itse luodut Poket liittyivät itse keksittyihin ja nimettyihin ryhmiin. Järjestämme ryhmien välillä leikkimielisiä kilpailuja ja tietovisoja, joissa oppilaat eli Pokémonit mittelevät keskenään esim. kouluasioisen osaamisessa. Luokan Poke-ryhmiä on mm. haastettu allekkainlaskukisaan, sanaluokkakisaan, tasapaino- ja tarkkuustehtäviin jne. Myös lukuläksyjä esim. ympäristöopissa on kyselty Pokémon-ryhmiltä kisailuhengessä.

Pokémonin varjossa
Oppilaat ottavat kuvia Pokémonin varjosta. Kuvaukset suoritetaan pareittain tai pienryhmissä ulkona. Varjon tekemiseen osallistuu 2-4 oppilasta, jolloin hahmolle saadaan tarvittaessa vaikka useampi pää ja monta kättä.

Pokémonit luonnossa
Poke-ulkoilun yhteydessä oppilaat ottavat mobiililaitteellaan kuvia löytämistään Pokémon-hahmoista. Kuvasta tulee löytyä myös jokin tunnistettava kasvi tai eläin esim. Pokémon pihlajan oksalla tai Pokémon ja västäräkki.

Arvaa mikä Pokémon?
Oppilas valitsee jonkun Pokémonin luokan seinältä. Hän esittää hahmoa muille, jotka yrittävät arvata, mistä Pokémonista on kyse.

Rikkinäinen Pokémon
Oppilas kuiskaa jonkun Pokémonin vieressään olevan luokkakaverin korvaan. Kuiskaus etenee luokkakaverilta toiselle, kunnes saavuttaa viimeisimmän oppilaan. Lopulta verrataan oliko alunperin lähetetty Pokémon sama kuin, se jonka viimeinen oppilas kuuli.




maanantai 15. elokuuta 2016

DRAAMAKASVATUS TUTUKSI -lisäkurssi SU 11.9.

Draamakasvatus tutuksi -kurssi lauantaina 10.9. täyttyi ennätysvauhtia.
Suuren kysynnän vuoksi järjestämme toisen, samanmoisen kurssin heti sunnuntaina 11.9.

DRAAMAKASVATUS TUTUKSI -lisäkurssi
SU 11.9.2016 klo 11-15
Ruoholahti, Helsinki

Lue lisää:

Ilmoittaudu DRAAMAKASVATUS TUTUKSI -kurssille:
openleikkikoulu@gmail.com


lauantai 13. elokuuta 2016

DRAAMAKASVATUS TUTUKSI -kurssi Helsingissä LA 10.9.

DRAAMAKASVATUS TUTUKSI
LA 10.9.2016 klo 11-15


Mitä on draamakasvatus? Tuleeko siitä kaaos luokkahuoneeseen? Mitä opettajan tulee osata? Mitä ja miten draamassa opitaan? Miten draama näkyy uudessa opetussuunnitelmassa? Kurssilla tutustutaan draamakasvatukseen ja sen työtapoihin. Kurssin jälkeen jokaisella pitäisi olla taskut täynnä keinoja draamakasvatuksen toteuttamiseen koulussa.
Kurssin ohjaaja: Pauliina Leskinen.

Lue lisää:

Ilmoittaudu DRAAMAKASVATUS TUTUKSI -kurssille:
openleikkikoulu@gmail.com

torstai 11. elokuuta 2016

Ensimmäinen koulupäivä - yllätyksiä ja tutustumista

Kop, kop, kop!

Kesken ihan ensimmäisen koulupäivän luokkamme ovelta kuului koputus. Tuoreet ykkösluokkalaiset säpsähtivät pulpeteissaan. Olimme juuri totutelleet omiin paikkoihin pulpetin ääressä ja olin huomaavinani, että osalla pikkuykkösistä alkoi jo paukut loppua ja peput puutua. Koputus ovella sai oppilaat heräämään. Kukahan siellä mahtaa olla, pohdin ääneen, johon oppilaani ehdottivat uutta oppilasta, joulupukkia ja vaikka mitä.

Avasin oven ja siellä seisoi posteljooni koppalakki päässään ja univormu yllään.

Postia ykkösluokkalaisille!

Posteljooni ei tällä kertaa tarjonnut meille Pörriäisiä vaan suuren, painavan laatikon. Kuittasin lähetyksen posteljoonille ja raahasin paketin pöydälleni luokan eteen. Melko moni olisi heti halunnut tulla avaamaan paketin. Pidin kuitenkin yllä jännitystä ja kääntelin sekä tarkastelin laatikkoa eri puolilta. Laatikko oli todella raskas.  Kysyin oppilailtani, mitä painavaa ykkösluokkalaiset voisivat tarvita ja sain monenlaisia ehdotuksia. Jonkun mielestä laatikko oli täynnä kiviä, joista voisi rakentaa linnan ja jonkun toisen mielestä laatikossa oli koulubussi. Jännitys kasvoi ja kasvoi ja yhtäkkiä eräs oppilaista parkaisi, että onko siellä laatikossa aikapommi. Painoin korvani laatikkoa vasten ja rauhoittelin lapsia. Laatikko ei tikittänyt, joten ei siellä aikapommia voinut olla. En edelleenkään keksi, mihin ykkösluokkalaiset kyseistä vekotinta voisivat tarvita. Ehkäpä aikapommilla voisi "räjäyttää" turhan työajan pois arjesta, jolloin viikonloppu alkaisi nopeammin...

Päätin hieman repäistä laatikkoa auki ja kysyin kuka haluaisi tulla kurkkaamaan laatikkoon. Luokkani jokainen oppilas viittasi. Kaikki olivat vapaaehtoisia paljastamaan salaperäisen laatikon arvoituksen. Pari kurkkaajiksi valittua oppilasta hiipi kohti laatikkoa. Muu luokka pidätti hengitystään. Luokassa oli hiiren hiljaista.

Oli vaikea uskoa, että nämä eloisat ja äänekkäät pikkukoululaiset voisivat olla  näin keskittyneinä ja hiljaa. Paketin sisällön selvittäminen oli kuin aarteenetsintäleikkiä, joka yleensä innostaa joka ikistä lasta. Ensimmäinen oppilaista kurkkasi laatikkoon ja hihkaisi siellä olevan jotain kiiltävää. Kun toinen oppilaista lisäsi sisällön kiiltävän kuin kulta, oli melko varmaa, että olimme oikeasti löytäneet aarteen. Tässä vaiheessa laatikon kimpussa oli jo useampi oppilas. Laatikko muuttui nopeiden pikkukäsien ansiosta silmänräpäyksessä pahvisilpuksi ja pöydälle jäi pino kiiltäviä, arvokkaita ja kultaisia aapisia. 

Jaoin jokaiselle oppilaalle ikioman kultakimpaleen, aapisen. Kirjan saaminen ja vielä kultaisen sellaisen tuntui riittävän oppilaille. Kukaan ei hinkunut oikeita kultarahoja tai aarteita. Oppilaat selailivat uusia kirjojaan innostuneina ja varmistivat opelta vielä muutaman kerran, että olihan kirjat varmasti annettu ikiomiksi.

Kyseiseen ala-asteen ensimmäiseen päivään palattiin luokassamme vielä useita kertoja tulevien vuosien kuluessa. Aarteet eli aapiset ja niiden saapuminen luokkaan oli painautunut monelle mieleen. Posteljoonin oppilaat tunnistivat jossain vaiheessa koulumme kieltenopeksi ja ymmärsivät myös pikkuhiljaa, että kultaisten aapisten löytyminen postipaketista oli opettajan keksimä juoni. Ensimmäisen kirjan saaminen koulussa olisi voinut jäädä oppilaan muistiin muutenkin, mutta kun se vielä saatiin aarteena, oli kyseistä tapahtumaa vaikea unohtaa.

Nimilaput sekaisin
Ekana koulupäivänä pulpettien reunalle jätetyt nimilaput olivat yön aikana villiintyneet. Kun oppilaat tulivat aamulla kouluun, oli nimet taululla sikin sokin. Aloitimme kakkospäivän ykkösellä siis siivoamalla nimilaput omille paikoilleen. Yhteistyöllä luimme nimet yksi kerrallaan ja oppilaat saivat vuoronperään palauttaa nimilaput omistajileen. Leikin voi tehdä helpommin myös niin, että jokainen oppilas hakee oman nimilappunsa taululta itselleen. Tällöin on hyvä sopia etukäteen, kuinka moni saa yhtäaikaa taululla pistäytyä. Jos asiasta ei sopimusta ole, on mahdollista, että taululla tulee ruuhkaa ja törmäilyjä. Nimilappujen sekoittamista voi koulun alussa tehdä useampanakin päivänä. Välillä nimilaput voivat olla väärillä pulpeteilla, jolloin jokaiselle oppilaalle tulee henkilökohtainen lukutehtävä. Toki, jos lukeminen on vielä haastavaa, luokkakaveria tulee ja saa auttaa nimen selvittämisessä. Nimilaput voivat myös olla tyystin kadonneet, jolloin laput tulee ensin löytää ennen kuin nimiä päästään lukemaan. Ope voi antaa vihjeitä tai piirtää kartan piilojen selvittämiseksi.

Nimiarvaus
Kukin oppilas valitsee yhden luokkakaverinsa nimen, mutta ei kerro valintaansa muille. Yksi oppilaista tulee luokan eteen ja muut yrittävät kysellen saada selville, ketä luokkakaveria hän ajattelee. Kysymysten tulisi olla sellaisia, että niihin voi vastata joko kyllä tai ei (esim. Onko oppilas tyttö? Onko hänellä t-paita päällä?) Jos kysymysten keksiminen on oppilaille haastavaa, voi luokan edessä oleva oppilas antaa vihjeitä valitsemaansa luokkakaverin nimeen liittyen (esim. nimi alkaa S -kirjaimella, nimi tarkoittaa kesää). Leikkiä voi leikkiä myös pareittain tai pienryhmissä.

Itselleni on jäänyt ensimmäinen koulupäivä mieleen niin ala-asteella kuin yliopiston opekoulutuksessa. Molempia päiviä yhdistää jännitys, odotuksen täyttymys sekä eksyminen. Ykkösluokkalaisena muistan tallustaneeni kuin ankanpoika emo-open perässä kohti uutta pesäluokkaa. Ensimmäinen oppitunti jännitti kovasti, mutta niin se tuntui muitakin luokkalaisiani jännittävän. Joillekin jännitys oli niin suurta, ettei omaa äitiä olisi halunnut päästää lähtemään kotiin. Itselläni jännitys sai aikaan sen, että en löytänyt takaisin omaan luokkaan ensimmäisen välitunnin jälkeen. Kaikki näytti niin suurelta pienen ykkösluokkalaisten silmin. Sama tunne tosin minulla oli myös OKL:n ensimmäisen vuosikurssin keltanokkana, joka yritti löytää luentosalia suuresta, tuntemattomasta yliopistosta.

Pallon kuljetus
Ope antaa pallon yhdelle luokan oppilaista ja sanoo samalla oppilaan nimen. Oppilaan tulee viedä pallo jollekin toiselle luokkakaverille, joka vie pallon seuraavalle jne. Palloa luovutettaessa tulee aina muistaa sanoa sen oppilaan nimi, jolle pallo annetaan. Jokainen oppilas saa pallon itselleen vain kerran, joten pallo tulee antaa aina sellaiselle oppilaalle, jolla pallo ei vielä ole ollut. Pallo annetaan luokkakaverin käteen, palloa ei siis saa heittää. Kun pallo on luovutettu, jää pallon antanut oppilas sille paikalle, mihin pallon kuljetti. Liikkuminen pallon kanssa tulee olla rauhallista. Jos nimileikki tehdään piirissä, pallo vieritetään rauhallisesti kohti seuraavaa oppilasta. Leikki tulisi leikkiä äänettömästi, jolloin jokainen osallistuja sanoo vain yhden nimen vuorollaan eli leikki vaatii muistia ja keskittymistä. Muistamisen helpottamiseksi ne oppilaat, joilla pallo ei ole vielä käynyt, pitävät kättään edessään (esim. pulpetilla) kämmen ylöspäin odottamassa palloa. Kun pallo on kuljetettu seuraavalle, oppilas voi laittaa kätensä selkänsä taakse merkiksi, että pallotehtävä on suoritettu. 

Parin haastattelut
Oppilaat keksivät kysymyksiä, joita voisivat toisiltaan kysellä esim. Mikä on lempiruokasi? Mitä musiikkia kuuntelet? Minkä kirjan luit viimeksi? Mitä teit kesällä? Mitä harrastat? Kun kysymykset ovat valmiita, oppilaat kysyvät vieruskaveriltaan tai lähellä istuvalta luokkakaverilta keksimänsä kysymykset. Opettajan merkistä vaihdetaan paria. Kun kyselykierros on ohi, keskustellaan yhdessä, millaisia asioita saatiin luokkakavereista selville. Osaa vastauksista selvinneistä asioista voidaan kokeilla omalla tuolilla istuen kaikki yhdessä esim. Kaikki kalastavat, kaikki ovat Robinin konsertissa, kaikki pursottavat ketsuppia ja syövät makaronilaatikkoa. Haastatteluja voidaan myös esittää toisille tai videoida osana luokkaa esittelevää omaa uutislähetystä.

Ensimmäisen vuosikurssin opeopiskelijana jouduin kinkkisen tehtävän ääreen. Minun piti tentissä esitellä oma kasvatustieteen teoriani. Vähäinen kokemukseni kasvatuksesta tieteenä tai edes käytännössä sai minut hyödyntämään kesäleiriohjaajana kokeilemiani keinoja lasten kanssa toimiessani. Kerroin tavasta, jonka leirillä huomasin toimivan, kun lapset piti saada tekemään jotain ohjattua, aikuisten suunnittelemaa. Puhuin tenttivastauksessani "narraamisesta" kasvatuksen välineenä, jolloin lapset ikään kuin narrataan tekemään toivottuja asioita. Kasvatustieteen proffani ei oikein arvostanut narraamis-käsitettäni eikä myöskään näin ollen kasvatustieteen teoriaani. Ymmärrän häntä hyvin, arvoihimme kuuluu rehellisyys, jolloin narraaminen kuulostaa epäluotettavalta ja -sovinnaiselta. 

Nyt noin parinkymmenen opevuoden jälkeen huomaan kuitenkin "narranneeni" oppilaitani useammin kuin kerran. Tarkoitukseni ei tietenkään ole ollut petkuttaa tai opettaa jotain sellaista, mikä ei pidä paikkaansa. Olen huomannut, että todella toimiva tapa saada oppilaat työskentelemään tai oppimaan, on antaa oppilaille tehtävä, joka koukuttaa ja motivoi, mutta ei esimerkiksi huuda suurin otsikoin:

NYT HARJOITTELEMME GEOMETRIAA!

Jos sen sijaan oppilaat muuttuvat tutkijoiksi, jotka etsivät luokasta geometrisen aikakauden kolmiomuodostelmia, tulee kolmiot kuin vahingossa tutuksi ihan vaan luokan seiniä, kattoa ja tavaroita tarkkailemalla. Leikki ja draama onkin "narraamista" parhaimmillaan. Silloin toimitaan "narraamisen" maailmassa, tilassa, jossa fakta ja fiktio, todellisuus ja mielikuvitus yhdistyvät ja sopivasti sekoittuvat toisiinsa. Oppikirjasta / netistä aiheeseen tutustumisen lisäksi voidaan esimerkiksi yhdessä leikkiä karhuja, jotka heräävät talviuniltaan syömään lempiruokaansa, marjoja. Näin leikin kautta saadaan kokemuksellisuutta oppimiseen, joka omien opettamiskokemuksieni perusteella on sitä mieleenpainuvinta oppimista. Emme tietenkään oikeasti voi tietää, miltä karhusta tuntuu talviunilta herätessään, mutta leikki ja draama ja nallen roolissa toimiminen ikään kuin "narraavat" meitä toimimaan ja tuntemaan kuin olisimme karhuja unenpöpperössä.

Luokan oma ystäväkirja
Kun olimme haastatelleet luokkakavereitamme, teki jokainen luokkamme oppilas itsestään seinälehden, jossa kertoi haluamiaan asioita itsestään. Seinälehteen oli piirretty tai kuvattu myös oma kuva. Luokan seinällä olevien oppilasesittelyiden kautta luokkakaverit oppivat toisistaan uusia asioita. Leikimme välillä myös "Arvaa, ketä ajattelen" -leikkiä, jossa oppilaiden seinälehdet toimivat sopivasti vihjepankkeina.
Ystäväkirjan voi toteuttaa myös perinteisenä paperiversiona esim. kouluvihkoon, videona tai sähköisenä esim. tekstinkäsittelyohjelmalla. Jos haluaa luokan esittelyn nettiin, voi käyttää blogiohjelmia (esim. Blogger), Padlet-seinää tai perustaa oman YouTube-kanavan, jossa julkaisee videon. Koulussa tehtyjen ja taltioitujen kuvien ja videoiden julkaisemiseen internetissä kannattaa pyytää lupa oppilaiden vanhemmilta.

Kuutamolla
Kun aloitan uuden oppilasryhmän kanssa, kuten esimerkiksi tulevana tiistaina koulujen taas alkaessa, haastan oppilaani selvittämään itsestäni kertomieni väittämien todellisuutta. Kerron oppilaille 3-5 asiaa itsestäni ja pyydän oppilaita arvaamaan, mikä tai mitkä väittämät pitävät paikkaansa ja mitkä ovat täyttä palturia. Oppilaat saavat luonnollisesti tehdä lisäkysymyksiä liittyen esittämiini väittämiin. Kun open taustat on selvitetty, annan jokaiselle oppilaalle tehtäväksi keksiä itsestään muutamia väittämiä. Ensimmäisten koulupäivien aikana selvitämme yhdessä millaisia "narrauksia" oppilaat ovat itsestään keksineet ja mikä oikeasti kenellekin on tapahtunut.

Arvaa, mikä seuraavista väittämistä on totta:
a) Olen toiminut leikkivänä opettajana päiväkodissa, alakoulussa, yläkoulussa, lukiossa ja yliopistossa.
b) Olen leikkinyt oppilaitteni kanssa eniten "Kutitusmurhaaja"-leikkiä.
c) Kun leikki on osa koulutyötä, koulutyö sujuu kuin leikki.

Vastausehdotukset voi lähettää osoitteeseen openleikkikoulu@gmail.com. 
Oikein vastanneiden kesken arvotaan urheiluauto, ainakin leikisti.

Hauskaa ja leikkisää lukuvuotta!